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Electronic Arts annuncia Project Atlas

di: Luca Saati

Electronic Arts ha annunciato Project Atlas, una piattaforma costruita appositamente per sfruttare le grandi potenzialità del cloud computing e dell’intelligenza artificiale. Il progetto è guidato da Ken Moss, Chief Technology Officer, di EA. Project Atlas verrà messo a disposizione degli sviluppatori. EA sembra volerci puntare molto: sono infatti mille le persone al lavoro con il contributo di dozzine di team di sviluppo. Project Atlas combinerà due elementi chiave dei giochi di oggi: il game engine che controlla le fondamento di un gioco; servizi come matchmaking, sistema di autenticazione del giocatore e non solo.

“Quando parliamo di cloud gaming, ci riferiamo ad un gioco che risiede nei server EA piuttosto che all’interno del PC o del mobile device del giocatore. Stiamo sviluppando software che utilizzi il cloud al fine di rendere possibile lo streaming di titoli multigiocatore in HD con la latenza più bassa possibile e per sbloccare ancora più possibilità per il gioco cross-platform.”