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Death Stranding avrà una grafica fotorealistica assicura Kojima

di: Luca Saati

Durante una recente intervista, Hideo Kojima ha assicurato che Death Stranding proporrà una grafica fotorealistica:

“Decima è un innovativo engine, ma se volessimo creare lo stesso mondo di gioco di Guerrilla non avrebbe senso. C’è una visione artistica fantastica in Horizon: Zero Dawn, ma noi puntiamo a uno stile davvero fotorealistico. Sono un grande fan dell’illuminazione basata sulla fisica, e abbiamo creato quella che noi chiamiamo ‘Glass Room’ all’interno della quale possiamo controllare meticolosamente la qualità dei riflessi e la precisione dell’illuminazione su ogni singolo oggetto, come i carri armati o le bambole. Il teaser era renderizzato in tempo reale su PS4 Pro e quando arriveremo alla release finale si presenterà molto meglio. Con Guillermo del Toro abbiamo lavorato insieme a un progetto ed è rimasto deluso quando fu cancellato (Silent Hills, ndr). Così gli ho chiesto di salire a bordo e stiamo collaborando a un livello molto profondo perché il suo personaggio lo stiamo costruendo insieme e discutiamo di tante idee ed ispirazioni, dello storytelling e delle riprese. Succede la stessa cosa con Mads Mikkelsen.”