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Crash Bandicoot N. Sane Trilogy è poco coraggiosa afferma il producer del gioco originale

di: Luca Saati

David Siller, produttore dell’originale Crash Bandicoot, in una recente intervista ha dichiarato che la N. Sane Trilogy è poco coraggiosa:

“La remastered ha un aspetto grandioso, non ci sono dubbi. Vicarious Visions sta facendo un ottimo lavoro. Ma se non c’è un netto miglioramento di gioco, sarebbe una grossa delusione. Dopo vent’anni, ci sono diversi modi per migliorare il gioco oltre all’aspetto grafico. Non lasciare mai che siano i fan a fare il tuo gioco, sorprendili piuttosto! Non so se questa remastered sia un’idea positiva. Avessi avuto il potere di farlo, avrei realizzato un nuovo capitolo per la next-gen che avrebbe attratto nuovi giocatori e vecchi fan. Quando guardo il gioco mi chiedo: perché? Dovrebbe essere un gioco nuovo e interessante, avrebbe dovuto presentare tecniche di gameplay tutte nuove, con plot narrativi inediti che mancheranno nella remastered (presumo). Così sembra il solito vecchio gioco semplicemente con un nuovo vestito o una nuova mano di pittura.”