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Console-Tribe Weekly Recap #1

Le migliori notizie e recensioni della settimana in un unico articolo!

di: Gianmarco Forcella

Benvenuti all’interno di questa nostra nuova rubrica, nella quale raccoglieremo tutte le più importanti notizie e recensioni pubblicate da noi nell’arco di ogni settimana. Il periodo che si va concludendo (23/09 – 29/09) è sicuramente stato uno dei più interessanti per il mondo videoludico, grazie agli interessanti annunci portati da Valve. Riportiamo quindi di seguito tutte le recensioni e notizie più rilevanti!

Recensioni

Grand Theft Auto V

Cinque, lunghissimi anni. Tanto Rockstar ci ha fatto aspettare prima di regalarci un nuovo capitolo della saga forse più famosa della storia dei videogiochi. Eccoci quindi, un Red Dead Redemption, un L.A. Noire e un Max Payne 3 più tardi a recensire quello che probabilmente è l’opera più ambiziosa della software house new yorkese: Grand Theft Auto V. Tre protagonisti, la mappa di gioco più mastodontica e dettagliata mai apparsa in un videogame e la volontà di affermarsi (o meglio, riconfermarsi) il titolo open world definitivo, oltre ogni limite. Siete pronti a partire? Bentornati a San Andreas!

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The Legend of Zelda The Wind Waker HD

Nell’ormai lontato 2002 Nintendo presentò al grande pubblico l’allora nuovo capitolo della serie The Legend Of Zelda con un trailer che divise la critica. La nuova veste grafica in cel-shading, coloratissima infiammò buona parte del pubblico, che si scagliò contro la nuova creatura Nintendo. Le vendite non furono a livello del precedente capitolo, vuoi per la console meno diffusa, vuoi per lo stile grafico che non si sposava con i gusti del giocatore medio che prediligeva grafiche più cupe e realistiche. Negli anni The Wind Waker ha però assunto i contorni di un vero e proprio cult. A distanza di undici anni Nintendo riporta sulle nostre console quella poetica avventura con un remake in alta definizione, convinta che il tempo sia cambiato e che finalmente uno dei capitoli più belli della serie mai creati possa avere il successo che merita.

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Payday 2

Rapinare una banca è sempre stato il vostro sogno? Oppure svaligiare una gioielleria? Allora Payday è quello che fa al caso vostro. Il primo capitolo uscito su PC e successivamente su PS3 ottenne un buon riscontro da parte del pubblico. Questo contribuì al successo della serie e dei ragazzi di Overkill Software che, adesso sotto l’ala protettrice di Starbreeze Studios (The Chronicles of Riddick: Escape from Butchet Bay, Syndicate …), hanno avuto l’occasione di far salire la produzione dal regno dei titoli indie a quello formato da titoli “high budget”. Il risultato? Continuate a leggere.

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Notizie

Valve si butta nel mercato degli OS: annunciato SteamOS

Valve, la società californiana che ha creato Steam, ha svelato al mondo il primo dei suoi tre annunci di questa settimana: stiamo parlando di SteamOS, il loro primo sistema operativo “proprietario” che promette di rivoluzionare l’esperienza di gioco nei propri saloni.

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Valve presenta: lo Steam Controller!

Proprio nele scorse ore, dopo aver annunciato il suo Steam OS e la relativa Steam Machine, Valve ha mostrato lo Steam Controller; una sorta di evoluzione con tanto high tech dei pad che vengono utilizzati oggi con i sistemi Sony, Microsoft e Nintendo.

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Nuovi dettagli su Playstation 4

Masayasu Ito, vice presidente di Sony Computer Entertainmente Japan e Asia, nel corso di una intervista rilasciata al magazine nipponico AV Watch, ha rilasciato alcune nuovi informazioni in merito alle caratteristiche tecniche di PS4, soffermandosi in particolar modo su rumorosità e consumi.

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David Cage: “Lo sviluppo di Beyond ha toccato i venti milioni di euro”

Le Figaro, noto quotidiano francese, ha di recente avuto l’opportunità di intervistare David Cage, CEO di Quantic Dream, riguardo l’imminente Beyond: Due Anime. Da tale articolo, lo stesso Director del gioco ha rivelato un dato interessante, ovvero la cifra spesa nello sviluppo di questo titolo: ben venti milioni di euro (ventisette milioni di dollari).

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Gran Turismo 6: patch piuttosto grossa al D1

Kazonori Yamauchi ha dichiarato che nonostante il duro lavoro del suo team non riusciranno ad includere tutto quello che vogliono in Gran Turismo 6 e per questo già dal D1 si dovrà scaricare una patch piuttosto grossa e sono in programma patch minori che verranno rilasciate nei 12 mesi successivi al lancio.

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Xbox One: fino a 4 app e/o 6 utenti loggati simultaneamente

Xbox One ha ricevuto il suo battesimo al Tokyo Games Show, manifestazione durante la quale sono stati confermati nuovi dettagli sulle potenzialità multitasking ed altro ancora.

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Deep Down sarà free-to-play

Un recente tweet di Shuhei Yoshida, annuncia che il nuovo gioco Capcom per PS4 Deep Down, utilizzerà il modello free to play. È stato anche rivelato che una beta è in programma vicino al lancio giapponese della nuova console Sony, che ricordiamo avverrà il 22 febbraio 2014.

Xbox One: possibilità di registrare video clip accompagnate da commento

Durante l’Eurogamer Expo, il vice presidente di Microsoft Corporate Phil Harrison ha mostrato la funzionalità per la registrazione delle sessioni di gioco su Xbox One, dando anche una piccola dimostrazione.

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