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Console tribe news - Cage: nessun Horizon in sviluppo, stiamo lavorando su nuove tecnologie

Pubblicata il 03/07/2010 - 02:13 da Antonio 'Difio' Di Finizio
I recenti rumor vedevano David Cage e il suo team, i Quantic Dream, lavorare ad un nuovo progetto chiamato Horizon.
In un'intervista con Eurogamer, Cage ha però smentito questa indiscrezione, affermando che non c'è nessun progetto Horizon al momento in sviluppo presso il team.

I don?t know where this information comes from but there is no project called Horizon featuring a couple in a science-fiction world currently in development at Quantic Dream. Though if the script is available it sounds like a good idea
Nonostante questo ha comunque affermato che al momento sono tutti concentrati sullo sviluppo di nuove tecnologie che possano superare quelle utilizzate con Heavy Rain. Ciò ovviamente porterebbe a nuovi rischi, ma allo stesso tempo permetterebbe di "tastare nuovi terreni".
Ha poi spiegato perchè non voglia sfruttare il successo ottenuto da Heavy Rain per avere ancora più guadagni. Questo atteggiamento, infatti, andrebbe contro i suoi ideali e quelli del suo team.
Loro puntano a farsi pionieri di nuove forme di intrattenimento, il che porta sicuramente a tanti rischi come quello che il prodotto risulti non gradito al consumatore.
Ma questo non basta a fermare Cage che vuole sempre nuove sfide, cerca sempre nuove idee, vuole lottare con il suo team per convincerlo e spronarlo, vuole sentire il pericolo, sentire la paura, sentire l'emozione di lavorare su qualcosa in cui si crede fortemente.

Most of the team currently works on the next generation of technology and future concepts. We plan to significantly improve the technology compared to Heavy Rain, continue to take risks and explore new grounds.

Many people wondered why we were not ?milking the cow? after the success of Heavy Rain ? why we were not creating a sequel for next Christmas. It may sound weird from the outside, but this is really not how I see my company.

We genuinely try to be pioneers for this medium and discover new possibilities, which means taking more risks and not always giving people what they expect.

I need the challenge, I need the thrill of a new idea, I need to fight to convince my team, feel the danger, feel the fear, feel the excitement of working on something you strongly believe in.
Conclude l'intervento dicendo che non è una persona che mantiene molto i segreti riguardo i progetti di Quantic Dream, perciò se ci fosse qualcosa da annunciare, lo farà quando si sentiranno pronti.

As you know, I am not particularly secret about Quantic?s projects. We will officially announce them as soon as we are ready.

Commenti degli utenti [12]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

1 Pagina 1 di 1
  • Avatar gallo92
    gallo92 03/07/2010 08:52 #1
    magari ci fossero più programmatori come lui
  • Avatar K_for_Vendetta
    K_for_Vendetta 03/07/2010 14:52 #2
    ave a te cage....ma sei a rischio fallimento tu e tutta quantic dream

    a parte gli scherzi, è nella top 3 dei miei sviluppatori preferiti insieme a ueda e kojima
  • Avatar maurops4
    maurops4 03/07/2010 14:58 #3
    Ok, David Cage è il mio nuovo sviluppatore preferito
    Kojima PER ORA passa in secondo piano
  • Avatar gallo92
    gallo92 03/07/2010 15:16 #4
    Citazione Originariamente Scritto da K_for_Vendetta Visualizza Messaggio
    ave a te cage....ma sei a rischio fallimento tu e tutta quantic dream

    a parte gli scherzi, è nella top 3 dei miei sviluppatori preferiti insieme a ueda e kojima
    non hanno superato il milione con heavy rain?
    direi che è un risultato ultra eccezionale che nemmeno loro si aspettavano
  • Avatar K_for_Vendetta
    K_for_Vendetta 03/07/2010 15:27 #5
    Citazione Originariamente Scritto da gallo92 Visualizza Messaggio
    non hanno superato il milione con heavy rain?
    direi che è un risultato ultra eccezionale che nemmeno loro si aspettavano
    si, 1,3 mln credo

    ma non sottovalutare l'importanza che ha avuto essere supportato da un produttore hw (sony in questo caso) sia per visibilità sia economicamente
  • Avatar Pikkierello
    Pikkierello 03/07/2010 15:35 #6
    Citazione Originariamente Scritto da gallo92 Visualizza Messaggio
    magari ci fossero più programmatori come lui
    quotone!!!!!!!!!!!
  • Avatar tommyk92
    tommyk92 03/07/2010 15:36 #7
    Citazione Originariamente Scritto da gallo92 Visualizza Messaggio
    non hanno superato il milione con heavy rain?
    direi che è un risultato ultra eccezionale che nemmeno loro si aspettavano
    penso circa 2 mln.....ma un capolavoro cm quello meritava di più...
  • Avatar gallo92
    gallo92 03/07/2010 15:36 #8
    Citazione Originariamente Scritto da K_for_Vendetta Visualizza Messaggio
    si, 1,3 mln credo

    ma non sottovalutare l'importanza che ha avuto essere supportato da un produttore hw (sony in questo caso) sia per visibilità sia economicamente
    certo, ma in ogni caso il gioco è parecchio di nicchia e nonostante ciò (forse anche il fatto che ne hanno parlato ai tg) ho avuto amici che mi hanno chiesto se potevano giocarci, nonostante non siano proprio hardcore.
    Quindi il risultato raggiunto è davvero ottimo, resta da vedere se siano rientrati tutti i soldi
  • Avatar K_for_Vendetta
    K_for_Vendetta 03/07/2010 15:43 #9
    Citazione Originariamente Scritto da gallo92 Visualizza Messaggio
    certo, ma in ogni caso il gioco è parecchio di nicchia e nonostante ciò (forse anche il fatto che ne hanno parlato ai tg) ho avuto amici che mi hanno chiesto se potevano giocarci, nonostante non siano proprio hardcore.
    Quindi il risultato raggiunto è davvero ottimo, resta da vedere se siano rientrati tutti i soldi
    ma per la tipologia di gioco è sicuramente oltre le più rosee aspettative (di tutti)

    però sai rischiando sempre, senza avere qualcuno che ti copre le spalle (come può essere un produttore hw che sul tuo progetto gudagna sia dal software che dalla console) è pericoloso
  • Avatar Snake™
    Snake™ 03/07/2010 20:28 #10
    è un grande, sincero e diretto
    bravo cage!
  • Avatar MikeHaz
    MikeHaz 04/07/2010 22:36 #11
    EA impara... (non solo EA, ma al momento mi sembra la peggiore... Potrei dire Square)
  • Avatar Bahamut Zero
    Bahamut Zero 05/07/2010 09:51 #12
    chissà se intendeva nuove tecnologie nel senso di nuove console oppure giochi incentrati sull'uso di move (e/o kinect). stanno effettivamente lavorando alla patch su heavy rain quindi chissà che non voglia appofondire quei concetti
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