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Amplitude punta ai 1080p e 60 fps

Un obiettivo possibile

di: Luca Saati

Nick Chester, PR di Harmonix, ha parlato di Amplitude affermando che l’obiettivo è di raggiungere i 1080p e i 60 fotogrammi al secondo:

“Un frame rate solido è molto importante con questo stile di gamepay. Lo abbiamo già raggiunto e sta funzionando nella versione che abbiamo portato al PlayStation Experience, ed è grandioso. Uno dei fattori chiave è sicuramente la possibilità di poter spingere l’aspetto estetico più di quanto abbiamo potuto fare in passato. L’aspetto del primo Amplitude dipendeva dalle limitazioni dell’hardware di PlayStation 2, ma adesso stiamo creando un titolo che è molto più simile alla visione degli artisti. I concept art che abbiamo condiviso durante la campagna Kickstarter, ad esempio, sono già pronti a prendere vita sull’hardware e non abbiamo nemmeno cominciato le fasi di pulizia!”