Archivio di Santi "Sp4Zio" Giuffrida

Killer is Dead

Sarete d'accordo con noi se diciamo che Goichi Suda è senza ombra di dubbio uno dei game director più "freak" e fuori di melone dell'intero panorama videoludico. Balzato agli onori della cronaca grazie all'ottimo successo riscosso da No More Heroes e recentemente apprezzato dai suoi fedelissimi fan per Shadow of the Damned e Lollipop Chainsaw, Suda51 torna nuovamente sotto i riflettori dell'industria con un nuovo pazzo titolo sviluppato dalla suaGrasshopper Manifacture: date il benvenuto a Killer is Dead. Volete saperne di più? Siate folli e soprattutto assetati... di sangue!
Recensioni Commenti: 4 12 Set 2013

Gears of War: Judgment

Dopo aver smaltito il finale del terzo capitolo, eravamo quasi certi che non avremmo più parlato di soldati dai muscoli ipertrofici e letali locuste antropomorfe (e non), almeno fino all'arrivo della prossima Xbox. Ci sbagliavamo. Durante l'E3 2012 è stata infatti sganciata la bomba: Gears of War: Judgment. A raccogliere la patata bollente, troviamo i coraggiosi ragazzi di People Can Fly, già noti al grande pubblico ed apprezzati dalla critica per lo sviluppo di Painkiller e Bulletstorm.A questo punto la domanda non può che essere una sola: minestra riscaldata o spin-off fuori dalle righe? Scopriamolo insieme.
Recensioni Commenti: 4 22 Mar 2013

Velocità e inseguimenti con Need for Speed: Most Wanted

Dopo l'ottimo successo riscosso con il reboot di Need for Speed: Hot Pursuit, gli sviluppatori di Criterion Games ci riprovano ancora una volta tentando di dare lustro ad uno dei migliori capitoli della serie Need for Speed. Stiamo parlando di quel Most Wanted che ben sette anni fa propose su schermo un mix ben riuscito di gare clandestine e rocambolesche fughe dalla polizia.Il titolo che ci apprestiamo ad analizzare, tuttavia, a nostro modo di vedere non può essere considerato né un reboot in senso stretto né un vero e proprio sequel ma piuttosto il seguito “in pectore” di Burnout Paradise, cui è stata aggiunta la presenza della polizia ed un parco auto su licenza.Mettetevi comodi, è ora di scoprire se vale la pena farsi un giro per le strade di Fairhaven.
Recensioni Commenti: 4 19 Dic 2012

Tim Schafer ci riprova con Double Fine Happy Action Theater

La fantasia di Tim Schafer, si sa, non conosce limiti. E in un mercato così saturo di idee ancorate al remake, al reboot o al sequel, non è mai facile puntare tutto sull'originalità. I ragazzi di Double Fine Productions, quindi, accettano una nuova sfida e, dopo averci sorpreso con Costume Quest e Stacking, ci riprovano con Double Fine Happy Action Theater, un Xbox Live Arcade per Kinect dal concept fuori di testa e dichiaratamente destinato ad intrattenere i giocatori più giovani. Scopriamolo insieme.
Recensioni 7 Feb 2012